Photon View 정적 오브젝트를 제외한 동적 오브젝트는 대부분 포톤 뷰가 필요하다. 네트워크를 통해 동기화 될 모든 게임 오브젝트는 Photon View를 가져야 한다. 컴포넌트 View ID : 식별자 ID Observerd Components 리스트에 변화한 수치를 관측하고 네트워크를 넘어 다른 클라이언트에 전달 할 수 있다. Photon Transfrom View Transfrom 정보를 서버에 넘김 변하지 않는 정보를 체크하면 데이터 손해를 봄 Photon Animator View Animator 정보를 서버에 넘김 옵션 Disabled : 정보 안넘김 Discrete : 드문드문 정보를 넘김 : 연속적인 변화를 반영하지 못해 동기화 품질이 낮아지지만 대역폭을 아낌 Continuous : 매..